18 encens, un par type, pour attirer les Pokémon d'un type et éloigner les autres.
1 vue · Mis à jour le 11 octobre 2026
Un encens allumé attire les Pokémon de son type et éloigne tous les autres. Il en existe 18 types (un par type Pokémon), en 4 matériaux : cuivre, fer, or et diamant. Nom en jeu : « Encens <Type> en <Matériau> » (par exemple Encens Feu en Cuivre).
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▸ FONCTIONNEMENT
• Pose l'encens puis allume-le au briquet (silex et acier).
• Tant qu'il brûle, il attire toutes les 12 secondes un Pokémon sauvage
de son type dans son rayon (s'il y en a moins que le maximum), et fait
disparaître toutes les 4 secondes, dans une fumée, les Pokémon
sauvages des autres types.
• Les légendaires, fabuleux, Pokémon en combat, capturés ou invoqués ne
sont pas touchés. Les légendaires, fabuleux et Ultra-Chimères ne sont
jamais attirés.
• Deux encens ne peuvent pas être posés dans la même zone.
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▸ LES MATÉRIAUX
• CUIVRE — rayon 16 blocs, 5 minutes, 3 Pokémon du type au maximum.
• FER — rayon 24 blocs, 10 minutes, 4 Pokémon.
• OR — rayon 32 blocs, 15 minutes, 5 Pokémon.
• DIAMANT — rayon 48 blocs, 20 minutes, 6 Pokémon.
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▸ POKÉMON ATTIRÉS
• Capture 01 : espèces des générations 1 à 4.
• Capture 02 : espèces des générations 5 à 8.
• Serveur principal : une liste restreinte (starters, fossiles, Évoli,
Porygon, Minidraco, Embrylex, Draby, Terhal, plusieurs formes de
Hisui et d'autres espèces rares sélectionnées).
• Dans l'End, les Pokémon attirés sont de niveau 50 à 75. C'est la
seule façon d'y trouver des Pokémon.
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▸ FABRICATION
• Cuivre = 1 bol + 1 bloc de cuivre + 1 Gemme du type.
• Fer = 1 bol + 1 bloc de fer + 2 Gemmes.
• Or = 1 bol + 1 bloc d'or + 3 Gemmes.
• Diamant = 1 bol + 4 diamants + 4 Gemmes.
Une Gemme se fabrique avec 6 éclats d'améthyste et l'objet de son type :
• Acier : Peau Métal — Combat : Ceinture Noire — Dragon : Croc Dragon
• Eau : Eau Mystique — Électrik : Aimant — Fée : Plume Fée
• Feu : Charbon — Glace : Glace Éternelle — Insecte : Poudre Argent
• Normal : Mouchoir Soie — Plante : Graine Miracle — Poison : Pic Venin
• Psy : Cuiller Tordue — Roche : Pierre Dure — Sol : Sable Doux
• Spectre : Rune Sort — Ténèbres : Lunettes Noires — Vol : Bec Pointu
Plume Fée = 1 bâton de brise + 1 plume + 2 teintures roses + 1 sucre.